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5 Harry Potter-Lebensmittel, die dich dazu bringen, ein Zauberer zu sein

5 Harry Potter-Lebensmittel, die dich dazu bringen, ein Zauberer zu sein


Vor zwanzig Jahren verliebte sich die Welt in Harry Potter zum ersten Mal, als sein erstes Buch Harry Potter und der Stein der Weisen Regale schlagen.

Heute vor 20 Jahren war eine Welt, in der ich allein gelebt hatte, plötzlich offen für andere. Es war wunderbar. Danke.#HarryPotter20

— J. K. Rowling (@jk_rowling) 26. Juni 2017

Obwohl es viele Teile der magischen Welt gibt, an denen wir uns wünschten, wir könnten teilhaben, aber das einzige, was uns dazu bringt, eine Hexe oder ein Zauberer zu sein, ist das Essen.

Leider können wir nicht mit dem Hogwarts Express fahren, um diese Leckereien direkt vom Wagen zu bestellen, und obwohl viele von Potter inspirierte Leckereien in der realen Welt erhältlich sind, fehlen ihnen die gleichen magischen Details, die sie in den Büchern und im Großen hatten Bildschirm. Hier sind die fünf Lebensmittel, die wir uns am liebsten aus dem Harry-Potter-Universum wünschen:

Bertie Botts Bohnen jeder Geschmacksrichtung
Ach, Ohrenschmalz! Wirst du an Banane knabbern oder vergammeltes Ei? Zuckerwatte oder Erbrochenes? Limette oder Gras? Es besteht ein großes Risiko, die Berüchtigten zu essen Bertie Botts Bohnen jeder Geschmacksrichtung, aber was ist ein Leben ohne ein bisschen Risiko? Wie Harry und seine Freunde, die aus dem Essen dieser Süßigkeiten in den Gryffindor-Schlafsälen ein Spiel gemacht haben, können Sie und Ihre Freunde diesen Süßigkeiten trotzen, und es ist genauso lustig (und gefährlich), wie es sich anhört. Versuchen Sie einfach, den Booger-Geschmack zu vermeiden.

Butterbier
Butterbier ist definitiv das beliebteste Getränk in der Zauberwelt von Harry Potter. Beschrieben als schmeckend ein bisschen wie Butterscotch, würde dieses Getränk bei allen, die es konsumierten, ein warmes, verschwommenes Gefühl hervorrufen. Obwohl Fans auf der ganzen Welt versucht haben, dieses beruhigende Getränk zu replizieren, scheint keines so magisch zu sein wie das in den Originalbüchern beschriebene Butterbier.

Schokoladenfrösche
Dieser spaßige, hochspringende Leckerbissen war eine der beliebtesten Süßigkeiten im Harry-Potter-Universum. Hergestellt aus „Croakoa“, einer Substanz mit 70 Prozent Schokoladenanteil und einer gewissen Sprunghaftigkeit, strotzen diese Bonbons vor Energie und Geschmack. Als ob Froschbonbons nicht genug Spaß wären, wurden diese Pralinen mit Sammelkarten großartiger Hexen und Zauberer geliefert, die sich unter Hogwarts-Studenten zu einem Handelsspiel entwickelten.

Kesselkuchen
Kesselkuchen waren die ersten Süßwaren, die Harry Potter im Hogwarts Express kaufte, und dieser Leckerbissen half ihm, sich mit seinem zukünftigen BFF Ron Weasley zu verbinden. Diese Schokoladenkuchen gefüllt mit magischen Gebräuen waren ein weiterer Favorit unter den Schülern von Hogwarts, und im Gegensatz zu einigen anderen Gegenständen auf dieser Liste wurden sie nicht offiziell in die Muggelwelt übersetzt, was uns noch mehr nach ihnen sehnt.

Siruptorte
Dies mit Vanillepudding gefüllte Tarte ist ein britisches Grundnahrungsmittel, aber es ist wahrscheinlich, dass die, die wir haben, nicht mit denen vergleichbar sind, die während der Feiertagsfeste in der Großen Halle von Hogwarts serviert werden. Dieses besondere Dessert ist für Harry Potter und seine Freunde so begehrenswert, dass unser Held in Gegenwart des Liebestranks Amortentia daran riecht.

Zusätzliche Berichterstattung von Sidney Harrison.


77 Harry Potter Zaubersprüche, die jeder Muggel kennen muss

Von Alohomora bis Wingardium leviosa, halten Sie Ihre Zauberstäbe bereit!

Aus der Zeit J. K. Rowling veröffentlichte ihr erstes Buch in der Harry-Potter-Reihe&mdash1998's Harry Potter und die Kammer of secrets&mdashshe führte die Fans in eine weitläufige neue Zauberwelt ein, in der sich die Fans seither verirrt haben.

Potterheads haben ein Film-Franchise mit acht Filmen, das niemals alt wird, inspirierende Zitate aus den Romanen und tatsächlich Universeller Themenpark und Tausende von süchtig machenden Fanfiction-Geschichten. Und ein weiteres Element, das dem dynamischen magischen Universum hinzugefügt werden kann, ist eine wörtliche Sprache, die von Rowling geschaffen wurde und aus Dutzenden von Zaubersprüchen, Zaubersprüchen und Verhexungen besteht, ohne die Harry Potter nicht vollständig wäre.

Auf WizardingWorld.com wird erklärt: "Die Ursprünge vieler Beschwörungsformeln gehen auf lateinische Begriffe und Phrasen zurück, die einige Zaubersprüche ziemlich direkt übersetzen, während andere sorgfältig aus Fragmenten anderer Sprachen hergestellt und zusammengestellt wurden."

Aus alohomora, expelliarmus, und The Patronus Charm&mdashand natürlich das berüchtigte "Wingardium leviOsa"&mdashwe haben unten eine komplette Harry Potter Zauberliste mit den bemerkenswertesten Zaubern der Serie beigefügt. Und wenn Sie sie selbst weiter lernen möchten, gibt es auch zwei beliebte Buchführer: Das inoffizielle ultimative Harry-Potter-Zauberbuch und Das inoffizielle Harry Potter Zauberbuch. (Ähnliche Namen, aber anders, wir schwören.)

Muggel, Hexen und Zauberer: Schnapp dir deine Zauberstäbe und genieße es!

  1. Aberto - Öffnet verschlossene Türen
  2. Accio - Beschwört Objekte
  3. Aguamenti - Beschwört Wasser
  4. Alohomora - Entsperrt Objekte
  5. Anapneo - Macht die Atemwege von jemandem frei
  6. Aparecium - Enthüllt geheime, schriftliche Nachrichten
  7. Apparieren - Ein nonverbaler Transportzauber, der es einer Hexe oder einem Zauberer ermöglicht, sofort an Ort und Stelle zu reisen und an einem anderen Ort aufzutauchen (disapparieren ist das Gegenteil)
  8. Aufstieg - Wirft jemanden in die Luft
  9. *Avada Kedavra - Auch bekannt als The Killing Curse, der böseste Zauber in der Zauberwelt, einer von drei unverzeihlichen Flüchen Harry Potter ist die einzige bekannte Hexe oder Zauberer, die ihn überlebt hat
  10. Avis - Beschwört einen kleinen Vogelschwarm
  1. Fledermaus-Bogey-Hex - Verwandelt die Booger des Ziels in Fledermäuse
  2. Bombardo - Erzeugt eine Explosion
  3. Brackium-Emendo - Heilt gebrochene Knochen

  1. Geräumige Extremis - Bekannt als Erweiterungszauber, ist es ein komplizierter Zauberspruch, der die Kapazität eines Objekts oder Raums erheblich erweitern oder erweitern kann, ohne ihn von außen zu beeinflussen
  2. Konfundo - Bekannt als der Verwirrungszauber, verursacht er Verwirrung des Ziels
  3. Konjunktivitis-Fluch -Beeinflusst die Augen und das Sehvermögen eines Ziels
  4. Crinus Muto- Ändert Haarfarbe und -stil
  5. * Crucio - Einer von drei unverzeihlichen Flüchen, der dem Ziel unerträgliche Schmerzen zufügt
  1. Diffindo - Wird verwendet, um ein Objekt präzise zu schneiden
  2. Desillusionierungszauber - Veranlasst das Ziel, das Aussehen seiner Umgebung anzunehmen
  3. Disapparieren - Ein nonverbaler Transportzauber, der es einer Hexe oder einem Zauberer ermöglicht, sofort an Ort und Stelle zu reisen und an einen anderen Ort zu gehen (Apparat ist das Gegenteil)

  1. Engorgio - Verursacht ein schnelles Wachstum des Zielobjekts
  2. Episkey - Heilt kleinere Verletzungen
  3. Expecto Patronum - Der Patronus-Charme ist eine kraftvolle Projektion von Hoffnung und Glück, die Dementoren vertreibt, ein leiblicher Patronus nimmt die jeweilige Tierform des Zaubernden an, während ein Nicht-Körper mit 13 als Lichtstrahl erscheint. Harry Potter war die jüngste bekannte Hexe oder Zauberer, um stolz auf einen leiblichen Patronus zu sein
  4. Erekto - Ermöglicht einer Hexe oder einem Zauberer, eine Struktur wie ein Zelt zu bauen
  5. Evanesco- Verschwindet Objekte
  6. Expelliarmus - Zwingt einen Gegner, alles fallen zu lassen, was sich in seinem Besitz befindet
  1. Ferula - Ein Heilzauber, der Wundauflagen und Bandagen zaubert
  2. Fidelius-Charme - Ein komplexer Zauber, der ein Geheimnis in der Seele eines ausgewählten "Geheimwächters" verbirgt, wenn ein Ort verborgen wird, wird er für andere nicht nachweisbar
  3. Teufelsfeuerfluch - Beschwört zerstörerische, riesige verzauberte Flammen
  4. Endliches Incantatem - Ein allgemeiner Gegenzauber, der verwendet wird, um bereits gewirkte Zauber umzukehren oder zu kontern
  5. Furnunkulus-Fluch - Ein Fluch, der Furunkel oder Pickel verursacht
  1. Zwillinge - Dupliziert Objekte
  2. Glisseo - Verwandelt eine Treppe in eine Rutsche
  1. Homenum Revelio - Zeigt die Anwesenheit einer anderen Person an
  2. Homonculus-Charme - Erkennt die wahre Identität und den Standort einer Person auf einem Stück Pergament, das zur Erstellung der Karte des Rumtreibers verwendet wurde
  1. Immobilus - Ich mobilisiere lebende Ziele
  2. Behinderung -Ein vorübergehender Fluch, der die Bewegung des Ziels verlangsamt
  3. Inhaftiert - Zaubert Seile
  4. *Imperium - Einer der drei unverzeihlichen Flüche, der das Ziel unter die vollständige Kontrolle des Zaubernden setzt
  5. Undurchlässig - Macht ein Objekt wasserdicht
  6. Brandstifter - Beschwört Flammen

  1. Langlock - Lässt die Zunge des Ziels am Gaumen kleben
  2. Legilimen - In die Gedanken eines anderen eindringen oder darin navigieren
  3. Levikorpus - Lässt das Ziel am Knöchel schweben
  4. Lokomotorische Mortis - Der Leg-Locker-Fluch fesselt die Beine des Ziels
  5. Lumos - Erleuchtet den Zauberstab des Zaubernden
  1. *Morsmordre - Beschwört und projiziert Lord Voldemorts Dunkles Mal
  2. Schleim Ad Übelkeit - Verursacht eine extreme laufende Nase oder Erkältung
  3. Muffliato - Erzeugt ein summendes Geräusch in den Ohren des Ziels, um ein Abhören zu verhindern
  1. Vergessen - Löscht den Speicher des Ziels
  2. Obskur - Beschwört eine Augenbinde
  3. Oculus Reparo - Repariert Brillen
  4. Oppugno - Weist ein Objekt oder eine Person an, ein Opfer anzugreifen
  1. Petrificus Totalus - Friert den Körper des Ziels vorübergehend ein oder versteinert ihn
  2. Perikulum - Beschwört Fackeln/rote Funken
  3. Piertotum-Lokomotor - Beschwörung, die verwendet wird, um leblose Objekte und Artefakte zum Leben zu erwecken
  4. Proteanischer Charme - Verbindet Objekte für eine bessere Kommunikation
  5. Protego - Wirft einen unsichtbaren Schild um den Zaubernden, der vor Zaubersprüchen und Objekten schützt (außer The Killing Curse)
  1. Reduktion - Reduziert das Ziel in Stücke
  2. Reduktion - Verkleinert ein vergrößertes Objekt auf seine normale Größe
  3. Renneverate - Erweckt oder belebt das Ziel
  4. Reparaturen - Heilt magische Leiden wie Vergiftungen oder Lähmungen
  5. Reparo - Repariert kaputte Gegenstände
  6. Rictusempra - Ein Zauber, der einen Gegner entwaffnet, indem er ihn kitzelt
  7. Riddikulus - Der Zauber wird verwendet, um einen Boggart zu besiegen, und ermöglicht es der gruseligen Kreatur, eine komödiantische Form anzunehmen und sie zu entwaffnen

  1. Geißelung - Reinigt Gegenstände
  2. *Sectumsempra - Verursacht schwere Schnittwunden und Blutungen am Ziel
  3. Serpensortia - Beschwört eine lebende Schlange
  4. Stille - Bringt das Ziel zum Schweigen
  5. Sonorus - Verstärkt die Stimme der Hexe oder des Zauberers
  6. Schwamm - Erweicht das Ziel
  7. Verblüfft - Der Zauber Betäubung friert Objekte ein und macht lebende Ziele bewusstlos
  1. Unzerbrechliches Gelübde - Ein magisch bindender Vertrag, der zum Tod desjenigen führt, der ihn bricht
  1. Wingardium Leviosa - Bringt ein Objekt zum Schweben, aber denken Sie daran, was Hermine gesagt hat: "Es ist Wing-gar-dium Levi-o-sa, mach das 'gar' schön und lang."

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Biografie

Frühen Lebensjahren

Chiara war das einzige Kind eines Arithmanten und eines Obliviators. Als Chiara sieben Jahre alt war, biss sie Werwolf Fenrir Greyback, was dazu führte, dass sie ebenfalls ein Werwolf wurde. Greyback versuchte sie für seine Armee zu rekrutieren, wurde aber von Chiaras Eltern vertrieben. Γ]

Irgendwann freundete sich Chiara mit ihrer Nachbarin Selina an. Als Chiara Selina sagte, dass sie ein Werwolf sei, hatte Selina zunächst keine Angst. Nachdem Selina jedoch eine von Chiaras Verwandlungen miterlebt hatte, war sie erschrocken und kam aus Angst nicht mehr in die Nähe von Chiara. Schließlich bat Chiara ihre Mutter, Selina zu vergessen, damit Selina nicht länger in Angst leben würde. Danach vermied Chiara den Kontakt mit anderen Menschen. Γ]

Hogwarts-Jahre

Erstes Jahr

1984 begann Chiara, die Hogwarts-Schule für Hexerei und Zauberei zu besuchen und wurde nach Hufflepuff einsortiert, wo sie sich möglicherweise ein Wohnheim mit Penny Haywood und Nymphadora Tonks teilte. Ώ] Schulleiter Albus Dumbledore war sich ihres Zustands bewusst und veranlasste Professor Snape, den neu entdeckten Wolfsbanntrank zu brauen, um ihre Verwandlungen zu kontrollieren, obwohl er aufgrund eines Aconit-Mangels nur eine Dosis auf einmal brauen konnte.

Chiara war sehr an heilender Magie interessiert und hoffte, eines Tages Heilerin im St. Mungos Krankenhaus für magische Krankheiten und Verletzungen zu werden. In ihrer Freizeit arbeitete sie ehrenamtlich im Krankenflügel, was Madam Pomfrey sehr schätzte.

Irgendwann während ihrer Zeit in Hogwarts, als sie den Verbotenen Wald verließ, folgte ihr Borf, ein Junges aus dem Wolfsrudel des Verbotenen Waldes. Das Junge lebte weiterhin im Verbotenen Wald, besuchte sie jedoch gelegentlich. Ζ]

Während eines Halloween-Festes wurde sie von Fenrir Greyback und zwei Werwölfen angegriffen. Am nächsten Tag traf sie sich mit Jacobs Geschwistern und Cecil Lee, um nach Werwölfen zu suchen. Später, in der Nacht, zeigten Chiara und Rubeus Hagrid Borf Jacobs Geschwistern und Cecil. Kurz darauf erzählte Chiara Jacobs Geschwistern, dass sie ein Werwolf sei, ein Geheimnis, das sie zuvor noch niemandem in Hogwarts erzählt hatte. Ζ]

Zweites Jahr

Irgendwann Η] traf Chiara Remus Lupin, als er im Verbotenen Wald nach Zaubertrankzutaten suchte, in der Hoffnung, seinen eigenen Wolfsbann-Trank herzustellen, trotz seiner relativen Unfähigkeit in Zaubertränken. Als sie sich unterhielten, fühlte sie sich mit ihm verwandt und als sie erkannte, dass er noch nie eine friedliche Verwandlung erfahren hatte, begann sie, ihm ihre Trankdosis zu geben, wobei sie behauptete, dass es ein Ersatz war.

Später verbreiteten sich in Hogwarts Gerüchte, dass eine Schülerin während des letzten Vollmonds von einem weißen Werwolf angegriffen worden war und sie begann zu befürchten, dass sie der Täter sein könnte, obwohl sie sich nicht daran erinnern konnte. Sie begann in aller Stille den Gerüchten nachzugehen, obwohl sie Angst vor den Antworten hatte. Auch Jacobs Geschwister begannen den Gerüchten nachzugehen und suchten ihre Hilfe. Anfangs zögerte sie, dies zu tun, aus Angst, zu nahe zu kommen, stimmte aber schließlich zu.

Obwohl sie den Namen der Schülerin nicht kannte, entdeckte sie ihn, indem sie die Krankenakten im Krankenflügel durchsuchte, während Jacobs Geschwister Madam Pomfrey mit einer vorgetäuschten Krankheit ablenkten. Danach befragten die beiden die Schülerin Pippa Macmillan und stellten fest, dass Pippa sich nicht sicher war, ob es sich um einen Werwolf handelte. Sie war von einer weißen Kreatur überrascht worden, als sie den Verbotenen Wald erkundete und später mit klauenartigen Kratzern an ihrem Arm entdeckt worden, was sie glauben ließ, dass es ein Werwolf war, aber zu der Zeit war sie zu verängstigt gewesen, um sich richtig zu erinnern. Nachdem die beiden einen Erinnerungstrank für sie gebraut hatten, erinnerte sich Pippa an die Wahrheit: Es war kein Werwolf gewesen, der sie angegriffen hatte, sondern ein weißer Hippogreif. Die klauenartigen Kratzer stammten von einem Baum, auf den sie auf der Flucht gestoßen war.

Obwohl ihr Name gelöscht wurde, fuhr Jacobs Geschwister fort, neugierig zu sein, warum Chiara sie für die Angreiferin gehalten hatte. Sie entdeckten schließlich die Wahrheit und trafen Lupin. Als Chiara entgleisen ließ, dass sie ihren eigenen Trank verschenkt hatte, dankte Lupin ihr für ihr Opfer, weigerte sich jedoch, ihr noch mehr zu nehmen. Diese Nacht war zufällig Vollmond und Chiara verwandelte sich ohne den Zaubertrank. Sie griff Jacobs Geschwister an, aber ihre Freundin schaffte es, ihre Fähigkeiten im Duell zu nutzen, um sie in den verbotenen Wald zu vertreiben, wo sie die Verwandlung dieses Monats sicher abschloss. ⎖]

Drittes Jahr

In ihrem dritten Jahr belegte Chiara Wahrsagen als Wahlfach. ⎗]

Viertes Jahr

Im nächsten Jahr unterhielt sie sich mit Jae Kim auf dem Trainingsgelände, während Jacobs Geschwister und Rubeus Hagrid entflohene Crups sammelten. ⎘]

Fünfte Jahr

Im Schuljahr 1988-1989 unterhielt sie sich mit Hagrid im Clock Tower Courtyard, während Jacobs Geschwister sich mit Ben Copper duellierten. Zur gleichen Zeit sprach sie auch mit Jae in der Großen Halle. ⎙]

Als Xenophilius Lovegood einen Wettbewerb für ein Foto auf der Titelseite einer magischen Kreatur in The Klitterer und einen Preis von 87 Galleonen ankündigte, rekrutierte Ismelda Murk einige Kumpels in einem geheimen Versuch, sie als mutmaßlichen Werwolf zu jagen. Sie beabsichtigte, Chiara vor dem Vollmond mit dem Ganzkörper-Bind-Fluch zu fangen, um sowohl den Preis zu gewinnen als auch Albus Dumbledore dafür zu entlarven, dass er einen Werwolf auf dem Campus beherbergte. Zur gleichen Zeit, ohne sich dieser Gefahr bewusst zu sein, half Chiara Jacobs Geschwistern und Barnaby Lee bei der Suche nach einem Knautschhörnigen Schnorchler, da sie das Geld für mehr Wolfsbann-Trank brauchte. Ismeldas Verschwörung wurde von Jacobs Geschwistern vereitelt, die den Knockback Jinx benutzten, um Chiara aus der Gefahrenzone zu bringen, und dann von Tulip Karasu und Nymphadora Tonks in einem Werwolfkostüm, die Ismelda überzeugten, dass es keinen echten Werwolf in der Schule gab. Jacobs Geschwister Barnaby und Chiara gewannen den Preis schließlich mit einem Foto eines angeblichen Mondfrosches (eigentlich hatte Sir Ribbithe Glow Bugs gegessen) und eines Quintapeds (der möglicherweise wieder Tulip und Tonks in Verkleidung waren). ⎚]

Als Jacobs Geschwister, Nymphadora Tonks, Tulip Karasu und Jae Kim, mehrere verhexte Ever-Bashing-Bumerangs in der Großen Halle freiließen, benutzte sie den Schildzauber, um sich und andere Schüler vor den Schurken-Bumerangs zu schützen. ⎛]

Später im selben Schuljahr, kurz vor den OWLs, wurde sie Rowan Khanna, einer Freundin von Jacobs Geschwister, vorgestellt. Sie trafen sich im Verbotenen Wald mit Hagrid, um Rowan zu helfen, sich zu beruhigen, indem sie sie mit Borf spielen ließen. Chiara erzählte Jacobs Geschwister auch, dass sie Heilerin werden wollte und schlug dies als Karriereoption vor, die Jacobs Geschwister in Betracht ziehen könnten. Ώ]

Sechstes Jahr

Chiara nahm in ihrem sechsten Jahr weiterhin Wahrsagerei. ⎗]

Chiara und Liz Tuttle verbrachten einige Zeit im Verbotenen Wald, wo sie mit Borf und einem mysteriösen weißen Uhu namens Artemis von Liz interagierten. ⎜]

Nachdem Jacobs Geschwister von einem Zauberer in weißen Gewändern in der Nähe des Schwarzen Sees angegriffen wurde, heilte Chiara den Schüler. ⎝]

Nach dem Tod von Rowan Khanna durch Patricia Rakepick während des Duells im Waldhain wurde Chiara zu dem Treffen eingeladen, das den Circle of Khanna gründete, nahm jedoch nicht teil, da "etwas dazwischen kam". Ε]

Chiara war im Krankenflügel mit Arbeit überhäuft, nachdem Poppy Pomfrey versteinert war. Sie heilte auch den gebrochenen Arm von Cedric Diggory nach einem Trainingsunfall. Als Jacobs Geschwister danach fragten, bat sie darum, privat mit ihnen zu sprechen – und enthüllte, dass sie nicht riskieren wollte, andere wissen zu lassen, dass sie ein Werwolf ist, oder ihnen zu schaden, wenn sie die Kontrolle verlor, und brauchte einige Überzeugungsarbeit, bevor sie zustimmte, sich anzuschließen. ⎞]

Chiara war beim zweiten Treffen des Circle of Khanna anwesend, aber sie war sich nicht sicher, worauf sie sich eingelassen hatte. Sie arbeitete mit Jacobs Geschwistern im Wahrsageunterricht zusammen und lernte ihren Plan, Rowans Mordszene zu untersuchen, und informierte sie, dass es Vollmond war. Sie bekräftigten ihre Verpflichtung, die Geheimnisse des anderen zu bewahren. Später trafen sie Chiara im Krankenflügel, wo sie sie aufforderte, vorsichtig zu sein. Als ein wilder Werwolf die Gruppe im Wald angriff, wurde sie von Chiara in ihrer kontrollierten Werwolfform verjagt. ⎟]

Jacobs Geschwister und Chiara besprachen ihren letzten Ausflug in den Wald im Krankenflügel, obwohl Chiara nervös war, da keiner von ihnen bemerkte, dass Beatrice hereinkam, und sie hoffte, dass sie nicht mithörte. Chiara machte sich Sorgen um Beatrice, die seit Tagen hereinkam und die versteinerten Schüler wortlos anstarrte. ⎠]

Als Jacob und Jacobs Geschwister Beatrice retteten, die fast im See ertrank, kümmerte sich Chiara im Krankenflügel um sie. ⎡]

Pennys und Jacobs Geschwister trafen sich mit Chiara und Diego Caplan im Gewächshaus, um den Plan zu besprechen, und sowohl Chiara als auch Diego hatten ihre Vorbehalte. Chiara erwähnte auch, dass Flusskraut bei Vollmond gepflückt werden muss. Gemeinsam sammelten sie Knöterich im Gewächshaus.

Während Jacobs Geschwister und Talbott Winger das Flusskraut bei Vollmond im Wald sammelten, wachte Chiara im Schatten über sie. Als sie mit dem Sammeln fertig waren, erschien Chiara und heulte sie sofort wachsam an. Talbott richtete seinen Zauberstab auf den Werwolf, ohne zu wissen, wer es war, aber Jacobs Geschwister deutete, dass Chiara sie warnte, dass Gefahr drohte und sie gehen mussten. ⎢]

Während eines Vortrags über Traumdeutung kommentierte Chiara, dass sie bereits wisse, was ihre Albträume bedeuten und sie nicht teilen wolle. ⎣]

Chiara half Jacobs Geschwister bei der Erforschung von Wassermenschen in Flourish and Blotts, um einen sichereren Zugang zum See zu erhalten. Chiara fand heraus, dass Meermenschen eine Liebe zur Musik hatten und planten daher, dies als Friedensangebot zu nutzen. ⎤]


Liste der Tränke

Dies ist eine alphabetische Liste aller bekannten Tränke.

    • Ein Trank, der den Trinker je nach eingenommener Menge auf verschiedene Altersstufen altern lässt.
    • Ein Trank aus der Alihotsy-Pflanze sorgt für hysterisches Gelächter.
    • Der stärkste Liebestrank der Welt erzeugt keine echte Liebe, sondern nur eine starke Besessenheit.
    • Gesehen/Erwähnt:Horace Slughorn zeigte es 1996 seinem sechsten Lebensjahr, später fügte Romilda Vane es einer Schokolade hinzu, die für Harry Potter gedacht war, aber stattdessen wurde es von Ronald Weasley konsumiert.
    • Auswirkungen und Verwendung dieses Tranks sind unbekannt.
    • Ein Trank, der Lähmungen heilt.
    • Ein Trank, der die Wirkung gewöhnlicher Gifte umkehrt. Enthält Bezoar, Mistelbeeren und Einhornhörner.
    • Gesehen/Erwähnt: In Magische Tränke und Zaubertränke von Arsenius Jigger.
    • Ein Trank, der die Wirkung ungewöhnlicher Gifte umkehrt.
    • Ein Trank, der die Wirkung von Veritaserum entfernt.
    • Gesehen/Erwähnt:Albus Dumbledore glaubte, dass Horace Slughorn es 1996 tragen könnte.

      • Ein Trank, der unkontrollierbares Sprechen von Unsinn verursacht.
      • Ein giftiges Gebräu mit unbekannter genauer Wirkung.
      • Ein Trank, der anscheinend die Gehirnleistung des Nehmers steigert.
      • Ein Trank, der den Nehmer sehr schön macht.
      • Ein Trank, der den Nehmer verwirrt und rücksichtslos macht.
      • Ein Liebestrank, der bei Weasleys' Wizard Wheezes verkauft wird.
      • Ein Trank, der es dem Nehmer ermöglicht, sich unverletzt durch schwarzes Feuer zu bewegen.
      • Ein Trank, der höchstwahrscheinlich Akne loswird.
      • Ein Trank, der das Blut des Nehmers auffüllt, wenn er verletzt wurde und Blut verloren hat.
      • Ein giftiger Trank.
      • Eine Paste, die von Fred und George Weasley erfunden wurde, um blaue Flecken zu entfernen.
      • Vermutlich, um die Augen des Täters anschwellen zu lassen.
      • Ein Trank, bei dem es sich vermutlich um eine Haarpomade mit Bundimun-Sekret handelt.
      • Eine magische Substanz, die, wenn sie verdünnt wird, in einigen magischen Reinigungsprodukten verwendet wird.
      • Eine dicke Paste zur Heilung von Verbrennungen.

      • Ein Trank, der den Benutzer von Schock, Trauma usw. beruhigt.
      • Provoziert Magenknurren
      • Tränke, deren Hauptzutat Käse ist.
      • Die Wirkung dieses Tranks ist unbekannt.
      • Ein Trank, der den Nehmer verwirrt.
      • Ein Trank, der Husten beruhigt und reduziert.
      • Ein Liebestrank, der bei Weasleys' Wizard Wheezes verkauft wird.
        • Hilft dem Trinker, mit Spuren umzugehen.
        • Tötet diejenigen, die damit in Kontakt kommen
        • Die Wirkung dieses Tranks ist unbekannt, aber möglicherweise handelt es sich um ein Gift.
        • Ein Trank, der alles, was auf magische Weise angeschwollen ist, entleert.
        • Ein Trank, der bei der Entwicklung magischer Fotografien verwendet wird, um sie zu bewegen.
        • Ein Trank, der den Nehmer schwindelig und benommen macht.
        • Die Wirkung dieses Tranks ist unbekannt, aber möglicherweise ist er für Hunde giftig.
        • Gibt dem Trinker einen feurigen Atemzug.
        • Hat einen lila Farbton
        • Eine Lösung, die Doxys tötet
        • Heilt Wunden, die durch Gedanken verursacht wurden.
        • Ein giftiger Trank, der höchstwahrscheinlich von Drachen stammt.
        • Ein Tonikum, das verwendet wird, um kränkliche Drachen zu heilen.
        • Eine Lösung, die Pflanzen beim Wachsen hilft.
          • Ein Trank, der den Patienten in einen Schlafzustand versetzt, der ihn wie tot erscheinen lässt.
          • Gesehen/Erwähnt:Severus Snape stellte Harry 1991 eine Frage zu diesem Trank, Horace Slughorn zeigte ihn 1996 den Sechstklässlern.
          • Ein Trank, der Angst lindert.
          • Ein Trank, der den Empfänger in einen traumlosen Schlaf versetzt.

          Elixier, um Euphorie zu induzieren

            • Ein aus dem Stein der Weisen hergestellter Trank, der das Leben des Behandlers verlängert.
            • Gesehen/Erwähnt:Hermine Granger hat Harry und Ron 1991 davon erzählt. Nicolas Flamel und seine Frau sind dafür bekannt, dass sie es benutzen und sie wurden mehr als 600 Jahre alt.
            • Ein Trank, der beim Trinker ein Gefühl unerklärlichen, irrationalen Glücks auslöst.
            • Ein Trank, der hochexplosiv ist, wenn er eine äußere Quelle berührt oder von dieser berührt wird.
            • Ein vermeintliches Reinigungsmittel, das in Wirklichkeit Schmutz verursachte.
            • Ein Trank, der vermutlich irrationales Verhalten hervorruft und möglicherweise den Zustand des Wahnsinns verursacht.
            • Gesehen/Erwähnt:Ronald Weasley und Hermine Granger dachten, Harry hätte es versehentlich konsumiert, aufgrund seines seltsamen Verhaltens, nachdem er die Felix Felicis konsumiert hatte.
            • Ein Trank mit dem Effekt, dass entweder der Trank nie ausgeht oder für immer wirkt.
            • Ein sehr flüchtiger Trank, und wenn er fertig ist, kann er verwendet werden, um Explosionen zu erzeugen.

              • Ein Trank, der behauptete, den Nehmer vor dunkler Magie zu schützen, was aber nicht der Fall war.
              • Ein Trank, der, wenn er getrunken oder inhaliert wurde, Müdigkeit verursachte.
              • Ein magischer Trank, der den Nehmer bei all seinen Bemühungen erfolgreich macht.
              • Ein fungizides Produkt zur Behandlung von Ringwurminfektionen an den Füßen.
              • Ein Trank, der den Nehmer davor schützt, verbrannt zu werden.
              • Ein Pestizid, das fleischfressende Schnecken abwehrt.
              • Ein Trank, der den Nehmer vergesslich macht.
              • Eine Packung Zaubertrankzutaten, die höchstwahrscheinlich Froschteile enthielten.

              Pepperup Potion eine schwächere Form von Grand Pepperup Potion

              • Ein Gas, das zum Ersticken führt und den Patienten möglicherweise erstickt.
              • Ein Trank, der dem Nehmer zusätzliche Ausdauer verleiht.
              • Eine stärkere Version von Pepperup Potion.
              • Höchstwahrscheinlich eine stärkere Version von Wiggenweld Potion.

                • Ein Trank, der die Haare des Nehmers zu Berge stehen lässt.
                • Ein Trank, der die schlimmsten Eigenschaften und Gewohnheiten des Nehmers zeigt.
                • Ein Trank, der von Fred und George Weasley bei Weasleys' Wizard Wheezes verkauft wird.

                    Ein Trank, der höchstwahrscheinlich Schluckauf heilt.

                      Ein Trank, der Kieferstarre auslöst

                        Ein von Fred und George Weasley kreierter Trank, der bei Weasleys' Wizard Wheezes verkauft wird.

                        • Ein Trank, der den Nehmer unkontrolliert zum Lachen bringt.
                        • Ein Trank, der höchstwahrscheinlich ein Abführmittel ist.
                        • Jeder von einer großen Anzahl von Tränken, die den Träger dazu bringen, sich in die Person zu verlieben, die ihn ihm gegeben hat.
                        • Gegenmittel gegen Liebestränke.

                          • Magische Pillen, die angeblich die Wiedererlangung von Kraft und Konzentration ermöglichen, die einige ältere Zauberer im Laufe der Jahre verlieren.
                          • Eine magische Reinigungslösung.
                          • Ein Trank, der höchstwahrscheinlich ein Gift ist oder andere schädliche Wirkungen hat.
                          • Ein aus Mandrakes hergestellter Trank, der eine versteinerte Person in ihren ursprünglichen Zustand zurückversetzt.
                          • Lässt Haare auf dem Kopf des Trinkers schnell nachwachsen
                          • führt vermutlich dazu, dass der Trinker schnell Blähungen entwickelt
                          • Verbessert das Gedächtnis des Trinkers
                          • Ein Gift aus Mondsamen
                          • gibt vermutlich einem Seher ähnliche Macht
                          • möglicherweise die Fähigkeit, Objekte telekinetisch zu manipulieren.
                          • Heilt Juckreiz im Mund (möglicherweise)
                          • Ein Trank, der höchstwahrscheinlich verwendet wird, um Menschen und/oder verschiedene Gegenstände zum Schweigen zu bringen
                          • Entfernt Flecken

                            Setzt nach Abschluss grüne Rauchwolken frei. Genaue Wirkungen sind nicht bekannt, aber es wird möglicherweise als Gift verwendet.

                            • Stellt die Sehkraft des Trinkers wieder her
                            • Wirkt dem Konjunktivitis-Fluch entgegen

                              • Lindert und/oder heilt Erkältungssymptome.
                              • Gesehen/Erwähnt: Madam Pomfrey wendet es 1992 bei Schülern an.
                              • Verwandelt den Trinker vorübergehend in eine andere Person. Der Trinker nimmt das Aussehen der Person an, deren Haare, Fingernägel usw. dem Trank hinzugefügt werden. Nicht für die Verwandlung in ein Tier zu verwenden.
                              • Gesehen/Erwähnt: Im Jahr 1992 von Harry und Ron benutzt, um den Slytherin-Gemeinschaftsraum zu betreten, dachte Severus Snape, dass Harry seine Zutaten stiehlt, um einen Vielsafttrank herzustellen, der 1997 und 1998 mehrmals verwendet wurde.
                              • Verwandelt den Kopf des Trinkers vorübergehend in einen Kürbis
                              • Experimentelle Mischung
                              • Giftig
                              • Höchstwahrscheinlich ein experimenteller Mix
                              • Hochgiftig

                                  Verhindert, dass das Quod explodiert.

                                • Heiltrank für Ratten.
                                • Hilft, nicht-körperliche Zauberer in ihren Körper wiederherzustellen.
                                • Erzwingt die Keimung einer Pflanze
                                • Ein Trank, der zum Auffüllen verwendet wird
                                • Macht Zaubereffekte rückgängig.
                                • Weckt eine bewusstlose Person
                                  • Unbekannter Effekt
                                  • Eine Art Haartrank, dessen genaue Wirkung unbekannt ist
                                  • Lässt den Trinker schrumpfen
                                  • Macht das Haar besser kämmbar
                                  • Hat den Trinker schnell in einen tiefen, aber vorübergehenden Schlaf fallen lassen
                                  • Veranlasst den Trinker (möglicherweise) zu schnüffeln
                                  • Heiltrank zur Linderung von Verletzungen
                                  • Gibt dem Trinker mehr Kraft
                                  • Es kann mit der stärkenden Lösung zusammenhängen].
                                  • Verstärkt vermutlich die Kraft desjenigen, der es trinkt
                                  • Es kann mit dem Stärketrank zusammenhängen.
                                  • Stärkere Version des Exstimulo-Tranks, der die Zauberkraft des Trinkers deutlich steigert.
                                  • Stärkere Version des Belebungstranks.
                                    • Behandelt Akne
                                    • Heilung, Fluch Quarantäne.
                                    • Wurde im Sommer 1996 von Professor Severus Snape verwendet, um die Auswirkungen zu behandeln, die der Fluch des Ringhorkrux auf Albus Dumbledore hatte.
                                    • Bringt den Trinker dazu, die Wahrheit zu sagen

                                        Bringt den Trinker dazu, sich in den Spender des Tranks zu verlieben


                                      10 TV-Mütter, die es immer echt halten

                                      Wer ein kreatives Auge hat, weiß aus erster Hand, dass Inspiration überall um uns herum ist. Egal, ob Sie von den Erdtönen der Natur, einem farbenfrohen Spaziergang über einen lokalen Bauernmarkt oder sogar einem kurzen Scrollen durch Instagram stimuliert werden, Sie wissen nie, was passieren könnte entzünde ein neues kreatives Projekt.

                                      Um Ihr nächstes Meisterwerk zu inspirieren, freuen wir uns, mit Bounty zusammenzuarbeiten, um die nächste Generation von Künstlern und Designern voranzutreiben, indem wir einen nationalen Designwettbewerb starten. Wir fordern Grafikdesigner auf, sich um die Chance zu bewerben, ihre Arbeiten in einer neuen Papierhandtuchkollektion von Brit + Co und Bounty zu sehen, die 2022 auf den Markt kommen soll.

                                      Abgesehen von der unglaublichen Aufmerksamkeit, die Ihre Illustrationen auf Papierhandtüchern haben, die nächstes Jahr in den Läden in ganz Amerika erhältlich sind, erhalten Sie auch $5,000 für deine Kunst ein Stipendium für Selbstgemacht, unser 10-wöchiger Entrepreneurship Accelerator, um Ihre Designkarriere auf die nächste Stufe zu heben (im Wert von 2.000 USD) und ein eigenständiges Feature auf Brit + Co, das Ihre Kunst als Schöpfer hervorhebt.

                                      Die Creatively You Design-Wettbewerb startet am Freitag, 21. Mai 2021 und nimmt Einreichungen bis Montag, 7. Juni 2021, entgegen.

                                      JETZT BEWERBEN

                                      Wer sollte sich bewerben: Frauen identifizierende Grafikdesigner und Illustratoren. (Aufgrund mittlerer Einschränkungen akzeptieren wir derzeit keine Design-Einreichungen von Fotografen oder Malern.)

                                      Was wir suchen: Digitaldruck- und Musterdesigns, die Ihre Designästhetik widerspiegeln. Denken Sie optimistisch, hoffnungsvoll, hell – etwas, das Sie in Ihrem Zuhause sehen möchten.

                                      So geben Sie ein: Hier bewerben, wo Sie aufgefordert werden, 2x Original-Designdateien, an denen Sie die Rechte besitzen, zur Prüfung einzureichen. Zu den zulässigen Dateiformaten gehören: .PNG, .JPG, .GIF, .SVG, .PSD und .TIFF. Maximale Dateigröße 5 GB. Wir fragen auch nach Ihrer Designinspiration und Ihren persönlichen Daten, damit wir in Kontakt bleiben können.

                                      Künstlerauswahlprozess: Panelisten aus den Kreativteams von Brit + Co und P&G Bounty werden die Einreichungen bewerten und am 11. Juni 2021 50 Finalisten auswählen, die ein Selfmade-Stipendium für unsere Sommersession 2021 erhalten. Aus den Finalisten werden dann bis zu 8 Künstler ausgewählt und am 18. Juni 2021 benachrichtigt. Die ausgewählten Designer werden 2022 vor der Produkteinführung öffentlich bekannt gegeben.

                                      Alle ausstehenden Wettbewerbs-Qs finden Sie in unserem Hauptwettbewerbsseite. Viel Glück und viel Spaß beim Gestalten!


                                      5 Harry Potter-Lebensmittel, die dich dazu bringen, ein Zauberer zu sein - Rezepte

                                      Aconitum – ein Trank, der auch als Eisenhut oder Wolfsbann bekannt ist

                                      Aromantula – eine sehr große Spinnenart

                                      Fortgeschrittene Zaubertrankherstellung – das Zaubertränkebuch, das für die 6. Klasse in Harrys 6. Jahr in Hogwarts benötigt wird

                                      Amortentia – ein Trank, der ein starkes, obsessives Verlangen oder eine Liebe hervorruft

                                      Animagus – eine Person, die sich nach Belieben in ein Tier verwandeln kann, wenn sie registriert ist

                                      Apparieren – das Fortbewegungsmittel für Hexen und Zauberer, mit dem sie überall hingehen können, wo sie wollen, indem sie die 3Ds beherrschen: Ziel, Überlegung und Entschlossenheit Es macht ein lautes Knacken Zauberer müssen eine Lizenz haben und 17 oder älter sein, um zu apparieren legal, und in Hogwarts beginnen sie, Interessierten im 6. Jahr Unterricht zu geben

                                      Arithmantik – eine Klasse in Hogwarts, die Mathe oder Arithmetik ähnelt

                                      Asphodelus – eine Trankzutat, die für den Trank der lebenden Toten von entscheidender Bedeutung ist

                                      Auror – ein Beruf für Zauberer und Hexen, bei dem es um das Fangen von dunklen Zauberern geht

                                      Schläger – 2 Positionen in einem Quidditch-Team, wo Sie einen Schläger nehmen und den Klatscher auf den Gegner schlagen, um ihn abzuwerfen

                                      Beazor – ein Stein aus dem Magen einer Ziege, der vor fast allen Giften schützen oder die Wirkung umkehren kann

                                      Bertie Botts Bohnen jeder Geschmacksrichtung – eine beliebte Zaubersüßigkeit, die Geleebohnen in allen Geschmacksrichtungen ist – „Es gibt Schokolade und Pfefferminze, aber auch Spinat, Leber und Kutteln. sogar Drehgestell“…..jede Geschmacksrichtung

                                      Wandteppich der schwarzen Familie – ein Wandteppich in 12 Grimauld Place, der jede Person der Schwarzen Familie zeigt – es sei denn, sie wurde irgendwie verleugnet

                                      Klatscher - ein Ball, der im Quidditch von Treibern verwendet wird, um die Gegner zu treffen

                                      Boggart – niemand weiß genau, wie es alleine aussieht, aber Trottel nehmen die Gestalt an, was eine bestimmte Person am meisten fürchtet, kann aber mit Ridikulus abgewehrt werden

                                      Boomslang-Skin – eine Trankzutat, die in Vielsafttrank lebenswichtig ist

                                      Butterbier – ein warmes und sprudelndes Getränk

                                      Pflege magischer Kreaturen – eine Klasse in Hogwarts, in der du etwas über magische Kreaturen lernst

                                      Kesselkuchen – ein Kuchen, der auf dem Wagen im Hogwarts Express erhältlich ist

                                      Reize – eine Klasse in Hogwarts, in der Sie nützliche Zaubersprüche und Zaubersprüche lernen

                                      Jäger – 3 Positionen im Quidditch-Team, die dafür verantwortlich sind, den Quaffel in die Tore zu bringen

                                      Reinigungsfeger 7 – ein Besenstielmodell, das Fred und George besitzen

                                      Schabenhaufen – eine Sorte Süßigkeiten, die bei Honeydukes erhältlich ist

                                      Tagesprophet – die Zaubererzeitung

                                      Dunkle Künste – jede Art von dunkler Magie, die verwendet wird, um Schaden zuzufügen

                                      Dunkles Mal – das Symbol für Voldemort und seine Todesser – das Symbol, das Voldemort verwendet, um seine Todesser zu brandmarken – wenn das Dunkle Mal am Himmel erscheint, bedeutet dies, dass Todesser in der Nähe sind – es sieht aus wie ein Schädel mit einer Schlange für die Zunge

                                      Heiligtümer des Todes – eine Gruppe von 3 magischen Gegenständen (der Umhang der Unsichtbarkeit, der Auferstehungsstein, der Elderstab), wenn Sie alle 3 besitzen, werden Sie Meister des Todes – Teil des Märchens The Tale of Three Brothers (siehe die Heiligtümer des Todes Abschnitt der Artikel)

                                      Todestagsparty – das Äquivalent für Geister zu einer Geburtstagsfeier, nur du feierst stattdessen den Tag, an dem sie gestorben sind

                                      Todesser – Voldemorts Anhänger-Armee, siehe Todesser im Listenbereich

                                      Dekret zur angemessenen Beschränkung der Zauberei Minderjähriger – das Gesetz, bei dem der Verstoß darin besteht, dass ein Zauberer oder eine Hexe wissentlich, vorsätzlich, im vollen Bewusstsein der Rechtswidrigkeit der Handlung, in Anwesenheit eines Muggels oder in einem von Muggeln bewohnten Gebiet Magie ausgeübt hat

                                      Verteidigung gegen die dunklen Künste – eine in Hogwarts unterrichtete Klasse, in der die Schüler lernen, sich vor den dunklen Künsten zu schützen

                                      Deluminator - siehe Abschnitt Artikel

                                      Dementoren küssen – die Operation, die ein Dementor durchführt, wenn er jemandem die Seele saugt

                                      Mysterienabteilung – the section of the Ministry of Magic where secret things take place – contains a Hall of Prophecies, a Brain Room, a Space Room, many more

                                      Devils Snare – a plant which drags you into its roots, “but will sulk in the sun” –it hates sunlight

                                      Dissapparate – the leaving of a certain place by apparation

                                      Dittany – a smelly substance which sooths cuts

                                      Divination – the magical art of using the inner eye to interpret the future – also a class available at Hogwarts

                                      Draco Dormiens Nunquam Titillandus – the words at the bottom at the Hogwarts Crest, or the motto – which in Latin translates to: Never Tickle a Sleeping Dragon

                                      Draught of the Living Dead – a potion which puts someone into a very deep sleep – requires the ingredient asphodel

                                      Droobles Best Blowing Gum – a brand of wizarding bubble gum which can be purchased at Honeydukes

                                      Dumbledore’s Army – a group of students at Hogwarts led and taught by Harry who believed that Voldemort was back and cared about fighting him who assembled in Harry’s 5th year because the High Inquisitor Delores Umbridge was not teaching them anything useful

                                      Dungbombs – pretty self explanatory…a bomb which when triggered smells like dung

                                      Elixir of Life – the substance produced by the Sorcerer’s Stone which keeps someone alive

                                      Felix Felicis – a very complicated potion which causes the consumer to be extra lucky, but is banned in certain occasions such as sporting events

                                      Firebolt - see Items section

                                      Floo Network – the transportation of people through fireplaces using Floo Powder

                                      Floo Powder – the powder which you throw into the fireplace while standing in it to go to wherever you say out loud

                                      Firebolt – the fastest broomstick model

                                      Firewhiskey – a beverage you can drink once you come of age (17)

                                      Ford Anglia – the flying car which the Weasley’s used to own until Harry and Ron used it in their second year and it drove off on its own

                                      Fizzing Whizbees – a type of Wizarding candy which is available for purchase at Honeydukes

                                      Foe Glass – a type of Dark Wizard detector which shows in the glass if any enemy is near

                                      Galleon – a gold coin which is the largest currency in wizards money, and is equal to approximately $7.33 American money

                                      Gamps Law of Elemental Transfiguration – the law which states that certain things (like air and food) cannot be made out of thin air or transfigured into

                                      Geist - the imprint of a soul that has been left upon the earth by a dead person. When someone die they have the choice as to whether or not they want to stay behind.

                                      Gillyweed – the plant which allows the consumer to sprout water creature- like features for a certain amount of time

                                      Gobblededook – the language goblins speak

                                      Gobstones – a game for wizards in which you take marble- like objects and try to get them closest to the hole without actually getting it in the hole – squirt out a smelly substance if you loose

                                      Golden Snitch - ball used in Quidditch- first Seeker to catch it earns 150 points and usually wins designed for the game of Quidditch after a small bird called a snidget one was left behind in the will of Albus Dumbledore for Harry Potter bearing the words “I open at the close” they are good hiding places for small things the resurrection stone was left inside it for Harry

                                      Half- Blood – the blood status in which you have both muggle and wizard ancestors

                                      Hall of Prophecies – the room in the Department of Mysteries where a record of all prophecies ever made are

                                      Hand of Glory – a hand which when a candle is put inside of it, it gives light only to the person holding it

                                      Head Boy/ Girl – a 7th year at Hogwarts who has many authorities a Hogwarts staff member has and has much control over the students

                                      Headless Hunt – a society for headless ghosts which Nearly Headless Nick want to join but can’t since he is not quite headless

                                      Heiler – a person who works at St. Mungos responsible for healing and taking care of patients

                                      Heir of Slytherin – a true descendant of Salazar Slytherin who can open the Chamber of Secrets

                                      High Inquisitor – a Minisry of magic worker placed at Hogwarts as a teacher to correct procedures – Delores Umbridge was one in Harry’s 5th year

                                      Hogwarts Express – the train which Hogwarts students take to get to Hogwarts

                                      Horcrux – a magical item in which you can keep and conceal a piece of your soul – but first you must split the soul by killing someone and then a very complicated charm is used to take it out of the body – Tom Riddle (Voldemort) is known for keeping the most at one time (7)

                                      House – in Hogwarts, there are 4 houses into which you can be sorted: Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, Slytherin. Your house is like your family while at Hogwarts.

                                      House Cup – the award for the House in Hogwarts which by the end of the year has won the most house points

                                      Howler – a piece of parchment which a letter is written on, but if you ignore it or wait too long, it will yell out what the letter says

                                      Ice Mice – a type of wizarding candy available at Honeydukes

                                      Inferi – animated corpses bewitched to do whatever the dark wizard who created them makes them do

                                      Inquisitorial Squad – the group of select members (mostly Slytherins) chosen by Delores Umbridge to help control others

                                      Keeper – 1 position on a Quidditch team which is responsible for guarding the goals from the Quaffle

                                      Knight Bus – “emergency transport for the stranded witch or wizard” a double decker bus (a very bumpy and intense ride) which comes to the rescue whenever witches or wizards are in need of transportation and takes them wherever they need to go – Ernie Prang is the driver, Stan Shunpike was the conductor

                                      Knut – a bronze coin which is the smallest currency of wizards money

                                      Kwikspell - a course that squibs can take in attempt to gain etwas magical powers, but is often ineffective

                                      Legilimency - the process of reading or controlling one's mind

                                      Magical Me – a book which was supposed to be the autobiography of Gilderoy Lockhart

                                      Alraune – a plant which has a cry that is fatal, but its roots are useful in producing a potion to un- petrify people who are petrified

                                      Mermish – the language merpeople speak

                                      Mirror of Erised – a mirror which shows in the reflection whatever a person’s true desire is

                                      Monster Book of Monsters – a book required in Harry’s 3rd year which attacks anything it can possibly get – can be tamed by stroking the spine

                                      Mudblood – a blood status in which you have only muggle parents

                                      Muggle – a non- magical person

                                      Nimbus – the broomstick model (Nimbus 2000) which was the fastest in Harry’s 1st year, which also has a 2001 model

                                      Obliviators – people who work at the Ministry of Magic who perform memory charms on muggles who witness things in the wizarding world

                                      Occlumency - using your mind to block Legilimency in other words, stopping people from reading, invading, or controlling your mind

                                      Omniocculars – a device used somewhat close to binoculars, only you can pause, rewind, and zoom in

                                      One Eyed Witch – a statue located in the passageway guarding the path that leads to Honeyduke Cellar

                                      Orden des Phönix – a secret society Albus Dumbledore invented for people who want to fight against Voldemort

                                      Parsletounge – the language snakes speak

                                      Parslemouth – a person who can speak Parsletonge

                                      Patented Daydream Charm – an item available for purchase by Weasley’s Wizarding Wheezes, which makes people enter into a daydream, useful for boring classes

                                      Patronus – a silvery- white creature which takes the shape of an animal that often symbolizes one's personality, conjured by the incantation Expecto Patronum and thinking a very happy thought – protects against dementors and lethifolds

                                      Pensive - a stone basin which you can empty your thoughts into Albus Dumbledore owned one

                                      Pepper Imps – a candy available at Honeydukes which can make you breathe fire

                                      Philosopher’s Stone – the British version of the American “Sorcerer’s Stone” – see Sorcerer’s stone in Items section

                                      Pocket Sneakoscope – see sneakoscope

                                      Poltergeist - like a ghost, only a poltergeist has never lived or died, its just there

                                      Polyjuice Potion – ingredients include: lacewing flies, leeches, powdered bicorn horn, knotgrass, fluxweed, boomslang skin, and a bit of the person you want to turn into (most conveniently hairs) – “Properly brewed, the Polyjuice Potion allows the drinker to transform himself temporarily into the physical form of another”

                                      Portkey – an item which brings whoever touches it at the proper time to where it is made to go – an item can be turned into a portkey by using the incantation Portus – gives the sensation of something jerking suddenly directly behind the naval – glows bright blue when it is about to leave

                                      Potions – a class taught at Hogwarts which teaches students to brew potions

                                      Priori Incantatem – the result of 2 wands with like or brother cores when they cast a spell directly at each other, the spells meet and it causes one of the wands to shoot out ghosts of the spells previously used in chronological order beginning with the most recent. There is also an incantation that does the same thing, Prior Incantato, only it gives the ghost of only the most recent spell used. This happened in the Goblet of Fire when Harry and Voldemort are dueling, and the ghosts of the people he killed emerged from his wand.

                                      Prophezeiung - this particular prophecy was mady by Sybil Trelawney to Albus Dumbledore a copy of it was in the Hall of Prophecies at the Ministry of Magic until Neville kicked it and it smashed a thought of it also lies in Dumbledore’s pensive be truly pure- blood, all of your ancestors and your parents must be wizards or witches
                                      Quaffle - ball used in Quidditch- the main point is to get the Quaffle through the rings

                                      Quibbler – a magazine produced by Xenophillius Lovegood which has many bizarre articles that are made up, but in Deathly Hallows, has very true things about Harry and the war against Voldemort

                                      Quick Quotes Quill – a quill which writes what people are saying by itself , but is not always accurate

                                      Quidditch – a wizarding sport in which players fly on brooms – 3 chasers, 2 beaters, 1 keeper, and the seeker – the point is to get the Quaffle into the opponents goal and block your own, and for the seeker to catch the snitch and win 150 points which ends the game

                                      Quidditch Cup – the prize you get for winning the Quidditch season

                                      Remebral – a small, clear ball, which when you forget something, the smoke inside turns red

                                      Seeker – 1 position on a Quidditch team who’s responsibility is to catch the Golden Snitch to get 150 points and end the game (most of the time winning it)

                                      Sickle – a silver coin which is the middle currency of wizard’s money

                                      Skele-grow – a foul tasting beverage which is used to grow back bones

                                      Skiving Snackboxes – a product sold by Weasley’s Wizarding Wheezes which includes sweets that make you ill such as nosebleed nougats, fever fudge, puking pastilles, ton-tounge toffees, fainting fancys and more

                                      Snatchers – gangs trying to earn gold by rounding up muggle borns and blood traitors

                                      Sneakascope – a device which gives off a whistling noise when someone untrustworthy is near

                                      Sorting Ceremony – the event at Hogwarts where first years are sorted into the proper house

                                      Spattergroit – a deadly wizards disease which causes fungus growths

                                      S.P.E.W – a society that Hermione Granger invented to help out house elves which stands for The Society for the Promotion of Elfish Welfare

                                      Spellotape – tape used to repair magical items

                                      Splinch – to apparate and mess up resulting body parts being left behind

                                      Squib – a person who has a witch and wizard for parents, but have no magical powers themselve

                                      Time Turner – a device which allows wizards and witches to go back in time

                                      Die Spur - a charm that detects the use of magic around all underage wizards and witches, and the Ministry of Magic is alerted when Underage Wizardry laws are violated. However, this is useless in the case that the young witch or wizard lives in a household with other overage witches or wizards, because their use of magic would interfere with their child's Trace. Thus, the Ministry of Magic trusts the parents to monitor their children's use of magic at home, and do not pay attention to magic preformed in such households. The Trace is lifted while students are in their school year, and this expires the day they come of age at 17.

                                      Verklärung – a class at Hogwarts in which students learn how to transfigure things

                                      Triwizard Tournament – a competition which was held at Hogwarts in Harry’s 4th year in which students from 3 wizarding schools compete in 3 tasks for the Triwizard Cup

                                      Unspeakables – people who work in the Ministry of Magic in the Department of Mysteries

                                      Veil Room – a room in the Department of Mysteries which has a veil with whispers of dead people coming from it, Sirius disappeared behind this when he was killed by Bellatrix

                                      Veritaserum – a potion which when consumed, makes people tell the truth

                                      Weasley’s Wizarding Wheezes – a line of products made by Fred and George Weasley and are available for purchase at Weasley’s Wizarding Wheezes

                                      Werwolf – a normal person who turns into a werewolf every full moon, completely loose human mind, Greyback is the most known, wolfsbane poton may be taken to help

                                      Whomping Willow – the huge ancient tree on the Hogwarts grounds which will whack anything that comes into range, but can be calmed by hitting the eye-like spot, at its roots is a passageway to The Shreiking Shack

                                      Wizards Chess – chess for wizards where the pieces move by voice command

                                      Wizards Duel – a duel between 2 wizards

                                      Wolfsbane – a potion ingredient which is also known as Aconite

                                      Wolfsbane Potion – a potion werewolfs can take to help calm the werewolf symptoms

                                      Wormwood – a potion ingredient which is used in the Draugh of the Living Dead


                                      Regeln

                                      The beginning stage of a formal duel, after the challenge has been accepted

                                      There were rules and customs that defined how a proper duel was performed, and that were normally known to wizards and witches born to magical families, even at a young age. For instance, Ron Weasley told Harry Potter some of the rules of duelling as a first year student at Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry after Harry was challenged to a duel by Draco Malfoy in 1991. Ώ] In the 1992–1993 school year, Gilderoy Lockhart formed the duelling club, in which duelling strips were used in a system similar to that of modern fencing. Γ]

                                      The challenge

                                      In a formal duel, one wizard or witch challenged another, although it is implied that duels were not commonplace in modern polite society. If the other person accepted, they then arranged a meeting time and place for the duel. Draco challenged Harry this way in their first year, though it was really an attempt to get Harry into trouble for being out of his dormitories after curfew. Ώ] Opponents bowed to one another before beginning to fight, as Lord Voldemort reminded Harry Potter before their duel in the graveyard of Little Hangleton in 1995. Δ] Lockhart went as far as twirling his hands while bowing, possibly trying to make himself look more gentlemanly. Γ] However, duellists who did not respect their opponents would not usually bow correctly, as Snape simply jerked his head, while Harry, Draco Malfoy, Γ] and Voldemort Δ] barely bent their heads at all.

                                      Sekunden

                                      Duellists would often have a "second" in a formal duel — a person, usually a trusted ally, who would act as a replacement for one duellist if necessary. Ron Weasley volunteered to be Harry's second in the aforementioned planned duel with Draco, who chose Vincent Crabbe. Γ]

                                      Grenzen

                                      Priori Incantatem initiated during the duel between Harry Potter and Voldemort in 1995

                                      There was a standard rule in duels that only magical means could be used to fight an opponent, and that there was to be no physical contact (which wizardkind refers to as Muggle duelling) between the duellists. Millicent Bulstrode broke this rule when she duelled Hermione Granger in 1992 in the Duelling Club the much larger girl ended up wrestling Hermione to the ground and holding her in a headlock. Γ]

                                      The parties of a duel could also agree to other limits, unless they were planning to duel to the death, which was only common practice in a war. For example, Minerva McGonagall informed fellow professor Horace Slughorn just before the Battle of Hogwarts that if any Slytherin attempted to sabotage their defence efforts or to fight them, they would "duel to kill", which alarmed him. ⎣] This may indicate that duellists generally agreed not to use particularly dangerous and/or illegal spells, such as the Unforgivable Curses.


                                      10 Honeydukes

                                      Honeydukes is the premium candy shop in the Wizarding World. It's the kind of location that probably shouldn't be too close to Hogwarts as the students there won't have any money left once returning from this feast of confectionery.

                                      Every kind of sweet food can be found here, with a special nod to Harry Potter favorites such as Bertie Bott's Every Flavoured Beans and of course the Chocolate Frogs that surprise Harry in his first trip on the Hogwarts Express.


                                      Sort of like creme brûlée, but better. A creamy, butterbeer flavored pot of goodness that melts in your mouth. This tasty dessert can be found at The Three Broomsticks restaurant.

                                      Breeanna Tromp

                                      A British classic with a twist. Two sausages placed on top of mashed potatoes and peas, then smothered in sautéed onions and gravy with a side of peppered cabbage. This meal can be found at The Three Broomsticks restaurant


                                      Our Rating of the Movies

                                      Our rating of the movies on a scale of 1-10, one being they should never have made the movie and ten being we’d watch it a hundred times!

                                      (2001) Harry Potter and the Sorcerer’s Stone: Our Rating 9
                                      (2002) Harry Potter and the Chamber of Secrets: Our Rating 8
                                      (2004) Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: Our Rating 9
                                      (2005) Harry Potter and the Goblet of Fire: Our Rating 8
                                      (2007) Harry Potter and the Order of the Phoenix: Our Rating 8
                                      (2009) Harry Potter and the Half-Blood Prince: Our Rating 9
                                      (2010) Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1: Our Rating 10
                                      (2011) Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2: Our Rating 10
                                      (2016) Fantastic Beasts and Where to Find Them: Our Rating 4
                                      (2018) Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald: Our Rating 2


                                      Schau das Video: ELDER SCROLLS BLADES NOOBS LIVE FROM START